Bienvenido a la web que rinde homenaje a uno de los mejores juegos de los años ochenta para los ordenadores de 8 bits.
VERSIÓN 1.5
Esta versión, actualmente en desarrollo, se caracteriza por un aumento de la resolución de pantalla empleada y, en consecuencia, de los gráficos utilizados en el juego. Dichos gráficos se obtendrán a partir de modelos 3D diseñados con la herramiento Blender, si bien se trabajará con imágenes predefinidas obtenidas de los modelos. El motor isométrico utilizado será el mismo que en la versión 1.0 del «remake» aunque incorporará efectos de iluminación para que las estancias adquieran un tono «fotorrealístico».
Una parte del trabajo gráfico está ya listo, sin embargo, dado que también me ocupo de la programación no me vendría mal un poco de ayuda. Dedicarme tanto al código como a los gráficos es una tarea titánica que obsorbe muchísimo tiempo y no me gustaría que esta versión finalizase dentro de equis años (como la v1.0), sino dentro de equis meses. Si te gusta el diseño 3D y manejas con cierta soltura Blender u otra herramienta (3D Studio, Maya...) ponte en contacto conmigo o preséntate en el foro. Cualquier aportación por pequeña que sea será bienvenida. Por ejemplo, si sólo quieres hacer el diseño de un objeto del juego, estupendo; igualmente aparecerás en los créditos del juego como grafista.
Las principales características de esta versión serán:
- Gráficos fotorrealísticos obtenidos a partir de modelos 3D.
- Mejora de las animaciones al multiplicar el número de fotogramas de los objetos.
- Nuevos gráficos para homogeneizar el aspecto de cada escenario.
- La resolución del juego será de 1024 x 768 píxeles.
- El motor isométrico (basado en Allegro 5) proyectará sombras y dispondrá de efectos de iluminación.
- En las salas más grandes habrá una cámara que sigua al personaje.
- Se podrá grabar la partida al coger el pez de la reencarnación.
- Disponible en varios idiomas. No se sabe todavía cuántos, pero en prinicipio, afrikaáns, catalán, español (España y América) e inglés.