Nimuh

Estado y evolución del proyecto.

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Notapor linutux » Dom Ene 27, 2008 01:01

No se si conoceis este juego (yo me lo acabo de encontrar). Esta hecho en isometrico con SDL por el caninostudios y ademas de los binarios para jugar, teneis las fuentes por si conoceis a alguien que estuviera haciendo un juego y le pudiera servir para ver como han resuelto otros, los problemillas que el estuviera teniendo con su juego. :roll:


Se me olvidaba, la pagina web es:

www.Nimuh.com
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Notapor Jorge » Dom Ene 27, 2008 02:26

Pues tiene muy buena pinta. Los gráficos están hechos en 3D aunque al final usa sprites, el mismo concepto que nuestra versión 1.5. Disponer de su código fuente es estupendo porque, como bien dices, puede ayudar a iluminarme en algún momento. Gracias por informar, linutux. :D

Eso sí, me he quedado flipado al ver que algo así esté subvencionado por la Junta de Andalucía. :?: A ver si pillamos alguna subvención de Freedom o de Blacktooth. :lol:
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Menos treinta y contando...

Notapor Bergil » Dom Ene 27, 2008 03:31

Si es que hay gente pa' too... :D
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Notapor Xavi » Dom Ene 27, 2008 16:58

No está nada mal. es bastante chulo.
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Notapor mjurado2 » Dom Ene 27, 2008 17:10

Ya voy por Granada, jejeje. Como didactico esta muy bien pa los crios pero como juego se me hace un poco cuesta arriba para ellos algunas fases (es a mi y ya algunas me cuestan 10 min.)
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Notapor mjurado2 » Dom Ene 27, 2008 17:13

PD: Habeis visto que sale mi ciudad (si si, ciudad y no pueblo que ya tenemos mas de 43000 habitantes y el parque de vehiculos mas grande de europa por persona, por no decir que somos los lucentinos la envidia de los de la capital). :D
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Notapor Xavi » Dom Ene 27, 2008 18:30

Con cuantos habitantes se considera una localidad ciudad?
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Notapor Xavi » Dom Ene 27, 2008 18:34

Por cierto, he encontrado un tutorial básico de desarrollo de juegos isométricos:

http://www.wired-weasel.com/users/serhid/tutos/tut6.html
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Notapor Xavi » Dom Ene 27, 2008 18:37

La página principal: http://www.wired-weasel.com/users/serhi ... ?page_id=4

Se pueden descargar en PDF's también...
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Notapor Xavi » Dom Ene 27, 2008 18:42

De nuevo el pesado...

he encotnrado este jueguecillo en flash isométrico. Jurrrlll:

http://dkozar.com/flash/izometrija.html

es graciosillo
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Notapor Jorge » Dom Ene 27, 2008 19:54

El tutorial está bien, pero como bien dices, es muy básico. Servirá a quien se inicie en la programación. Yo recopilé varios de este estilo cuando empecé a pergeñar la idea del remake. Pero hay algo esencial en un motor isométrico que no se comenta: el enmascarado de imágenes. Por muy fino que seas en el orden de dibujado de los elementos siempre hay casos en los que se joroba la perspectiva.

Cuando termine, sabéis que sacaré a la luz -además del código fuente- la documentación, o sea, que si queréis un macro tutorial de juegos en perspectiva isométrica... os espero por aquí. :wink:
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Notapor Jorge » Dom Ene 27, 2008 19:58

Cambiando de tercio, cuando estudié en Málaga coincidí en el piso con un lucentino y bien orgulloso se sentía de su ciudad. Claro que otros dos compañeros era de Cabra y se metían mucho con él. Lo cierto es que Lucena es uno de esos pueblos ricos de Andalucía del que ya podíamos aprender otros.
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Notapor mjurado2 » Dom Ene 27, 2008 20:32

Xavi escribió:Con cuantos habitantes se considera una localidad ciudad?


Con mas de 35000, que no son pocos pa los que no estamos en una capital :D
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Notapor Xavi » Dom Ene 27, 2008 21:47

Olé. Entonces mi pueblo también lo es (perdón, mi ciudad), tiene cerca de 63000 habitantes.
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