MakeHuman

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Notapor Jorge » Jue Sep 20, 2007 21:45

Gracias a la comunidad hispanohablante de Blender me he enterado que hay una herramienta para esculpir cuerpos humanos. Se llama MakeHuman y es software libre.

¡Madre mía! Y yo que me tiré una semana para hacer la cara del sarcófago y esto lo he podido hacer en cinco segundos:

Imagen

Lo que hace la ignorancia. ¡Seré cernícalo! :oops:
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Notapor Jorge » Jue Sep 20, 2007 21:46

Ahora que... Miguel y Guillermo se vayan preparando :D
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Notapor Bergil » Jue Sep 20, 2007 22:05

Cernícalo no... simplemente, no sabías que existía... Eso sí, no deberías haberlo dicho, has eliminado una excusa... :lol: Aunque supongo que una cosa será esculpirlos y otra maquillarlos... :oops:
Y no te preocupes, que el sarcófago te quedó coj$%&udo... :laleche: :worthy: :babas: :aplauso: :boing:



Menos once y contando...
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Notapor Jorge » Jue Sep 20, 2007 22:48

Sí, para el maquillaje y sobre todo para la vestimenta voy a tener que andar fino. Por cierto, si quieres, si lo deseas, si te apetece podrías googlear un poco a ver si encuentras la ropa masculina típica de finales del XVI y principios del XVII :worthy:. Así no lo tengo que hacer yo. Pero sólo si quieres y puedes, no quiero parecer un mandón. :?
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Notapor Bergil » Jue Sep 20, 2007 23:26

Me pongo a ello
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Notapor Jorge » Jue Sep 20, 2007 23:28

Mil gracias. :worthy: :worthy: :boing:
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Notapor Bergil » Jue Sep 20, 2007 23:34

Dámelas cuando lo consiga

(se me había olvidado...)

Menos nueve y contando...
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Notapor Xavi » Dom Nov 04, 2007 22:47

Qué ha pasado con esas ropas. no salieron los patrones?
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Notapor Jorge » Dom Nov 04, 2007 23:46

Es que el sastre se ha puesto a programar. :D
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Menos seis y contando...

Notapor Bergil » Lun Nov 05, 2007 00:04

Poblemas de ser un hombre-orquesta...
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