¡Qué no se ofenda nadie! La idea de las columnas la tengo apuntada y la usaré para otro escenario, seguramente la cárcel. Pero hoy, de camino al trabajo, se me ocurrió variar el concepto de columnas del juego y elevar las puertas, por ejemplo, con una especie de andamio de madera que también impide el paso a una "cascada" de lava. Este es el resultado:
Bergil, dile a tu hermano que soy hombre muy sensible y me pitan los oídos con facilidad

y que su idea no ha caído en saco roto.
Bueno, así como no quiere la cosa, con madrugones y trabajo, nos acabamos de ventilar Penitentiary.

Falta sacar las imágenes para el motor, que os prometo que es algo repugnantemente tedioso donde te dejas los ojos. No sé si lo haré este fin de semana o aprovecharé para empezar con otro planeta. Ya os contaré.