Lista de fallos conocidos v1.0

Versiones preliminares del juego.

Re: Lista de fallos conocidos v1.0 (Actualizada el 5/1/2009)

Notapor Bergil » Mié Ene 14, 2009 16:03

¡Cagüen la madre que parió a Paneque...! :laleche:
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Re: Lista de fallos conocidos v1.0 (Actualizada el 5/1/2009)

Notapor Xavi » Mié Ene 14, 2009 17:10

Yo ya estoy en base Lunas de nuevo. Mañana jugaré otro ratillo, a ver qué encuentro, porque hoy, la verdad, ha sido bastante productivo, je je je je
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Re: Lista de fallos conocidos v1.0 (Actualizada el 5/1/2009)

Notapor Bergil » Mié Ene 14, 2009 18:00

:babas: :aplauso: :boing:
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Re: Lista de fallos conocidos v1.0 (Actualizada el 26/1/2009)

Notapor Xavi » Lun Feb 23, 2009 11:30

Estoy Off y de baja, buf... Cuando esté recuperado retomaré las pruebas. Estoy en proceso de post-salmonelosis.

Las últimas pruebas del juego fueron la semana pasada. De momento no encuentro ningún error.
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Re: Lista de fallos conocidos v1.0 (Actualizada el 26/1/2009)

Notapor Bergil » Lun Feb 23, 2009 18:49

Yo, mientras no me solucionen el atasco en el que estoy, no puedo seguir... :cry:
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Re: Lista de fallos conocidos v1.0 (Actualizada el 26/1/2009)

Notapor Xavi » Lun Feb 23, 2009 22:33

En qué zona?
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Re: Lista de fallos conocidos v1.0 (Actualizada el 26/1/2009)

Notapor Bergil » Mar Feb 24, 2009 00:39

Head y Heels todavía no se han reunido, aunque sí se han cruzado (en la pantalla del túnel). Head está en el mercado, en una sala de la que no puede salir porque la puerta está muy alta. Heels está en una sala con un robot y cuatro elementos apilables. Cuando pasa a la sala siguiente, muere instantáneamente... :laleche:
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Re: Lista de fallos conocidos v1.0 (Actualizada el 26/1/2009)

Notapor Jorge » Mié Feb 25, 2009 01:24

Esa sala parece que tiene un fallo, Bergil. Creo que le faltan un par de ladrillos delante de la puerta para que no pises el suelo mortal. Lo apuntaré.

De todas maneras, si quieres ir a alguna parte conduce a Heels desde la sala de la sirena con los cuatro elementos apilables por la otra puerta. Te estás yendo por una puerta que conduce a una sala doble donde hay dos conejos y un pez, pero nada más. Luego tendrías que regresar a la sala de los cuatro elementos para tomar el camino correcto. O sea que ya sabes: lárgate por la puerta de la izquierda. :wink:
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Re: Lista de fallos conocidos v1.0 (Actualizada el 23/II/2009)

Notapor Bergil » Mié Feb 25, 2009 08:32

Pero, si no recuerdo mal, es por donde llegué... en fin, eso haré... :worthy:
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Re: Lista de fallos conocidos v1.0 (Actualizada el 23/II/2009)

Notapor Jorge » Mié Feb 25, 2009 21:37

A ver si me estoy equivocando de sala. En la ventana tipo MS-DOS que sale con el juego te dice la sala en la que estás. Fíjate y dímelo. :wink:
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Re: Lista de fallos conocidos v1.0 (Actualizada el 4/III/2009)

Notapor Bergil » Dom Mar 22, 2009 20:28

Vale, pues estoy una habitación más allá de donde estaba (en el caso de Heels; Head no se ha movido...). Sé cómo pasarla, lo cual no quiere decir que sea capaz de hacerlo...
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Re: Lista de fallos conocidos v1.0 (Actualizada el 4/III/2009)

Notapor Jorge » Lun Mar 23, 2009 15:27

Seguro que puedes. En general la habilidad necesaria para pasar la mayoría de las salas no es demasiado grande, aunque, como ya he tenido la oportunidad de comentar, hay algunas que tienen tela. ¡Ánimo! :aplauso:
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Re: Lista de fallos conocidos v1.0 (Actualizada el 4/III/2009)

Notapor Bergil » Lun Mar 23, 2009 19:09

Eh, que el pelota oficial del foro es el menda lerenda... :boing: :mrgreen: :boing:
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Re: Lista de fallos conocidos v1.0 (Actualizada el 13/IV/2009)

Notapor Jorge » Mar Abr 14, 2009 10:16

Se me olvidó comentar ayer que pillé un fallo gordo. Desgraciadamente el error nº 31 dió lugar al nº 34.

He dado el proyecto de alta en gitorious.org. Es un sitio que ofrece control de versiones basado en git y donde voy actualizando el proyecto cuando es necesario, como fue ayer.
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Re: Lista de fallos conocidos v1.0 (Actualizada el 13/IV/2009)

Notapor Bergil » Mar Abr 14, 2009 18:14

Cuanta más difusión tenga el proyecto, mejor... :drunk:
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