Casque en ascensor

Versiones preliminares del juego.

Casque en ascensor

Notapor Bergil » Sab Dic 27, 2008 02:14

Vale. Heels coge el bolso, atraviesa una sala por un túnel y llega a una sala donde hay un conejo, un robot guardián y un robot piramidal. Coge el ascensor, sube a la sala superior y, si no salta, cuando llega al "techo" el programa se me cierra.
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Re: Casque en ascensor

Notapor Xavi » Sab Dic 27, 2008 17:07

Se trata del mismo efecto comentado en el otro tema...
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Re: Casque en ascensor

Notapor Jorge » Sab Dic 27, 2008 17:51

Vale. Creo que el problema con los ascensores está solucionado. Gracias, Bergil.

Cierro el tema.
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TEMA REABIERTO (SORRYS, PERO...)

Notapor Bergil » Mié Dic 31, 2008 19:20

Y yo lo reabro :twisted:
En la Beta 2, mismo sitio, mismo problema... :cry:
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Re: Casque en ascensor

Notapor Jorge » Mié Dic 31, 2008 20:02

Bergil, tienes razón. :worthy: El problema que tienes no esta relacionado con el problema de gestión de memoria de los ascensores, sino con el mal diseño de la sala. En esa sala el ascensor llega hasta arriba del todo, cuando un ascensor hace eso es porque se supone que hay una sala encima, pero en este caso no la hay. Entonces el juego busca una sala que no existe y se cuelga.

Como ya he corregido el archivo blacktooth34.xml, me haces el favor de cerrar este tema de una vez. :mrgreen:
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Re: Casque en ascensor

Notapor Bergil » Mié Dic 31, 2008 20:07

De dos veces, querrás decir... :meparto:
Cerrado. :evil:
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