Compilación del juego en LiNUX (Versión 1.0.0 - FINAL)

Versiones preliminares del juego.

Re: Compilación del juego en LiNUX

Notapor Bergil » Lun Ene 05, 2009 14:49

Eso, casi casi lo he entendido... :meparto:
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Re: Compilación del juego en LiNUX

Notapor linutux » Lun Ene 05, 2009 20:37

Sigue asi y dentro de poco te veo ayudando a Jorge en la programacion de la segunda parte :aplauso:
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Re: Compilación del juego en LiNUX

Notapor Jorge » Lun Ene 05, 2009 20:40

Pues ahora que comentas eso, he estado probando OpenLayer que es una API orientada a objetos que se apoya en Allegro y OpenGL y que, casi con toda probabilidad, emplearé en la versión 1.5 para conseguir los efectos de iluminación que quiero.
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Re: Compilación del juego en LiNUX

Notapor Bergil » Lun Ene 05, 2009 21:56

Mientras no consista en tenerlas todas a oscuras... :meparto:
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Re: Compilación del juego en LiNUX

Notapor linutux » Mar Ene 06, 2009 13:08

Asi me gusta Jorge mientras nosotros probamos la version 1.0 tu ve adelantando la 1.5 :aplauso:
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Re: Compilación del juego en LiNUX

Notapor Bergil » Mar Ene 06, 2009 13:39

No es mala idea... :twisted:
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Re: Compilación del juego en LiNUX

Notapor Jorge » Mar Ene 06, 2009 20:03

Tampoco puedo estar parado porque me aburro, pero me lo voy a tomar con calma porque han sido dos meses de gran dedicación de mi tiempo libre al juego. Eso sí, me agobia el tema de los gráficos. Quedan varios modelos por hacer -los más complicados- y no encuentro a nadie.
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Re: Compilación del juego en LiNUX

Notapor Bergil » Mar Ene 06, 2009 20:38

Si conociera a alguien (lo digo en serio), pero... :(
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Re: Compilación del juego en LiNUX

Notapor Xavi » Mar Ene 06, 2009 21:41

Los gráficos de la v1.5 ya no son factibles hacerlos con el Paintbrush...
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Re: Compilación del juego en LiNUX

Notapor Bergil » Mar Ene 06, 2009 23:10

Cachilimóchilis... :|
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Re: Compilación del juego en LiNUX (Versión 1.0.0 - FINAL)

Notapor Jorge » Dom May 03, 2009 03:54

Los linuxeros que gustan de compilar el software van a ser los primeros en tener la versión final del juego. :mrgreen: He actualizado el primer mensaje de este tema con las instrucciones.
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Re: Compilación del juego en LiNUX (Versión 1.0.0 - FINAL)

Notapor Bergil » Dom May 03, 2009 11:38

Hay que $%& con esos enchufaos... :babas:
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Re: Compilación del juego en LiNUX (Versión 1.0.0 - FINAL)

Notapor Jorge » Lun May 04, 2009 11:59

Bueno, es la secuencia lógica. Primero el código fuente definitivo y luego los ejecutables / binarios.
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Re: Compilación del juego en LiNUX (Versión 1.0.0 - FINAL)

Notapor Bergil » Lun May 04, 2009 17:31

Lógico, lógico... ¿no será lógica difusa? :meparto:
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Re: Compilación del juego en LiNUX (Versión 1.0.0 - FINAL)

Notapor Jorge » Lun May 04, 2009 20:17

Quizá es que tanto Linux me ha nublado el «celebro».
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