Cannot build free-item with coordinates 7, 0, 0

Versiones preliminares del juego.

Cannot build free-item with coordinates 7, 0, 0

Notapor Xavi » Mié Ene 14, 2009 16:22

Quizá no sea un error en sí y sólo un warning poco relevante. Ahora que he descargado de nuevo la Beta2a para solventar el tema del XML he empezado a jugar desde 0 porque había perdido las partidas salvadas... buf.

En concreto con heels, en la pantalla de blackthoot, en la que hay un ascensor, un guardián y un policía (junto al conejo para prolongar el salto), en la pantalla dos de debug, aparece :

Cannot build free-item with coordinates 7, 0, 0

Los últimos y posteriores mensajes al mencionado son los siguienres:

pthread_join devuelve: 0
Sala activa: blacktooth/blacktooth34.xml
Cannot build free-item with coordinates 7, 0, 0
exit desde mediator: 12
exit desde mediator: 12
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Re: Cannot build free-item with coordinates 7, 0, 0

Notapor Jorge » Mié Ene 14, 2009 21:18

Esto no es un fallo aunque ese mensaje aparece porque se captura una excepción, pero es una excepción controlada. Me explico:

Los objetos especiales (conejos, coronas, bandejas de rosquillas, la bocina y el bolso) cuando se cojan por parte de algún personaje no deben volver a aparecer jamás a lo largo de la partida. En esa sala has cogido el conejo de los saltos, luego has vuelto a ella y ha aparecido el mensaje. Pero es lógico que aparezca porque el elemento libre que no se puede crear en la posición 7,0,0 es el conejo que ya cogiste.
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Re: Cannot build free-item with coordinates 7, 0, 0

Notapor Bergil » Jue Ene 15, 2009 00:18

No-fallo solventado, astonces...
¿Cierro? :mrgreen:
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Re: Cannot build free-item with coordinates 7, 0, 0

Notapor Jorge » Jue Ene 15, 2009 10:41

Adelante.
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Re: Cannot build free-item with coordinates 7, 0, 0

Notapor Bergil » Jue Ene 15, 2009 12:19

Ay... :cry: está cerrado... :meparto:
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