Commodore 64

Esta versión apenas aportan diferencias respecto a la versión de Spectrum. Para Commodore 64 el juego salió más tarde, era lo normal, pues esta máquina no tenía como procesador el Z80, lo que provocaba una reescritura total del código ensamblador del programa; tarea que realizó Colin Porch. Con los Spectrum, Amstrad o los MSX sólo se debía adaptar parcialmente el código ya que compartían procesador.

Commodore 64
Commodore 64

Sin embargo, hay algunas pantallas que difieren con respecto a otros ordenadores. La razón, según palabras de Jon Ritman, es la menor potencia del 6510A (el microprocesador del C64) frente al Z80. Había pantallas con las que el micro no podía. La tasa de fotogramas por segundo descendía hasta hacerlas injugables.

Descargas

Head over Heels (Commodore 64) – Formatos T64 y D64
Head over Heels (Commodore 16) – Formato PRG

Imágenes Commodore 64