OpenGameArt

Estado y evolución del proyecto.

Re: OpenGameArt

Notapor Xavi » Dom Oct 04, 2009 16:32

Ale, otro regalito:

http://www.zxspectrum.net/
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Re: OpenGameArt

Notapor Jorge » Dom Oct 04, 2009 17:38

¡Mola! Aunque va un poco lento. He probado "Head over Heels" (qué raro :mrgreen: ) y se atasca un poco.
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Re: OpenGameArt

Notapor Bergil » Dom Oct 04, 2009 19:36

Es que éstos no saben... :meparto:
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Re: OpenGameArt

Notapor Jorge » Mar Oct 06, 2009 00:21

Si es que el Java es un poco pesadete. Donde esté el C++. :mrgreen: Aunque para aplicaciones web lo llevaríamos claro. :oops:
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Re: OpenGameArt

Notapor Bergil » Mar Oct 06, 2009 07:40

A centrarse, a centrarse...
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Re: OpenGameArt

Notapor Xavi » Jue Oct 08, 2009 18:56

Jorge escribió:¡Mola! Aunque va un poco lento. He probado "Head over Heels" (qué raro :mrgreen: ) y se atasca un poco.


Sip, yo también lo he probado.. Arkanoid vino despuñes
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Re: OpenGameArt

Notapor Bergil » Jue Oct 08, 2009 20:59

Yo probé "El hobbit"... y se colgó al llegar a Rivendel...
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Re: OpenGameArt

Notapor Jorge » Jue Oct 08, 2009 23:58

¿Se colgó? :laleche:
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Re: OpenGameArt

Notapor Bergil » Vie Oct 09, 2009 01:03

El juego, no el personaje... :meparto:
Quiero decir, lo que se colgó fue el applet o lo que fuera... no podía escribir ninguna instrucción, aunque el navegador funcionaba bien, y el resto del PC también... :shock:
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